把蛋糕做大VR一体机、AR眼镜都会有麻将胡了2模拟器试玩华为李腾跃:先
作为今日头条青云计划•-、百家号百+计划获得者□□,2019百度数码年度作者◇▷○、百家号科技领域最具人气作者…☆…■、2019搜狗科技文化作者●▪•、2021百家号季度影响力创作者▷-★◆▽,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人▪=有麻将胡了2模拟器试玩华为李腾跃:先、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军=•△……、 2015年度光芒体验大奖◆▽、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军□◇●、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖☆▲▲。
对于开发者和硬件厂商来说•◆△◁,核心算法▪▷■◁、自有硬件和庞大的研发团队▲•●…,都是华为XR平台的优势所在○•。
华为AR Engine 3○••★.0提升原子化算法能力■=,华为XR Kit提供场景化框架等…◆…。他说□•▷▽◆●,现在只需要集成10KB的SDK◇●▽◆◇,写几行代码○•,就可以实现AR场景的开发●■。目前RSDZ 3D数据格式已经从成为了一种格式标准△★…☆▼☆。
对于业内非常关注的VR一体机和AR眼镜问题◁▷■●,李腾跃确认华为AR眼镜已经推出到了N+2代产品○△,但应用生态基础打牢是前提▼▪●。由于体验■◇◆○、安全性和电池容量等问题■▲○▲•,华为的VR产品仍然要集中发挥自身手机业务的优势▼▼●▲▼,但后续也会解决没有华为手机用户的使用问题-◇。
李腾跃说▼★◇…▪,现在VR/AR产品使用门槛高●▷▪•,未来希望对消费者做的更加简单易用◇◁。对开发者▼=□•▲,也提供更多便利=△,比如变现□▼•△。
目前华为VR眼镜分辨率已经做到•■□-•=“在2=•-=.1英寸镜片里-•▷▷□,分布1000多个像素点■◇□”▼•□☆■。对于大家关注的VR一体机问题▷●◆•,李腾跃说□▽,华为还是要关注体验问题○□▼◁△、安全问题▪▽◁▽◁,还有电池容量问题▽★▼,所以要继续发挥华为手机的优势◇★△,后续也会解决没有华为手机用户的使用问题▲●▼◁。
在VR 3◆□▽◁▲○.0部分■○■▽,VR Engine 3▼■…-□●.0提供了6DoF的交互□•◇-,并且支持三方设备接入●•▲□…。在VR视频方面☆◆,3▼●….0版本支持了VR音乐▼▷、直播等功能◁▷▼=•。通过Smart Render的升级◁◇,VR画面的精细度也有一定提升☆▼★。
9月12日•△▪◇▪▼,智东西与少数业内媒体一起与华为消费者业务AR/VR产品线总裁李腾跃进行了深入交流◆▲,对于华为VR▽☆▷▲、AR产品的未来规划…●▽□…,以及华为AR&VR平台核心能力等方面进行了深度探讨☆◁-•…◁。
华为的XR战略■•◇◇,希望通过■★□○■□“端+管+云▷…◁▼◁”协同打造开放生态☆☆○●◆○”不小 云南咖啡经济正当时麻将胡了试玩小 ▷“小粒种最少•=,而且香气最浓,且并不是所有的地方都可以种植小粒种咖啡…○△,好的咖啡一定是对海拔有要求的▷▷,昼夜温差要大=○▽•■,大到越大越好•▷- 更多 ”不小 云南咖啡经济正当时麻将胡了试玩小!,对此李腾跃说▲○▷…,VR◁▲◇◆=●、AR眼镜就是=•“1+8+N◆○•☆●☆”中8的产品◇◆-▷★,是华为自有产品☆★■,都是要重点去做的▼▪□••。
华为XR生态策略包括应用生态▽◆●、平台能力和硬件生态三方面●●◁◁▽,跟华为的北向□▷▼、南向战略相同--△•▲。在平台能力中◆□☆,华为提供API和开发工具麻将胡了2模拟器在线试玩==,AR/VR引擎和AR/VR硬件等服务和产品▪◆◇■◁。
未来教育•▼★◇▼=、娱乐▷-•◆☆△、医疗△◇、办公◁●、运动★…、视频▽☆•◁▼□、文旅等方面都是主要发力应用场景◁☆△。AR/VR+5G+AI是华为XR业务讲要围绕的三个主要方向▲□◇●◇。
在交流尾声◁□,李腾跃说▪◇☆◇▼…,5G的到来=○▽…•,会给VR/AR带来非常大的变化○…,比如高带宽▷…、低时延的特性◁●▽,会显著提升用户的使用体验▪◆=,并且未来XR的商业的想象空间还很大◆…▷。
VR方面○■□■,2019年华为VR Glass发布▽★,在产品形态★●•□○、设计和体验上有一定创新◁○▷▷●■。今年的新产品增加了很多提升用户体验的功能▲▲☆,比如近视调节◁◇▷○■●,已经达到0-700°范围○◇▲▪…=,基本上95%的近视用户都可以覆盖●…△…▲☆。
华为希望提供一个XR内容开发工具•★■☆◁★,就算不懂AR/VR的人•▷,只需要通过•=▲○“拖拉拽★●◇”☆☆,就可以实现自己XR内容的开发▲=◆▷-。
任意使用☆•◁▽★,只是VR产品更容易被注意到◇★■,尝试建立统一接口▷…、统一标准▲●■,华为就是希望借此推动AR的用户教育-=▪▲•。
VR和AR都是华为的重要战略发展方向•=▪•☆,让开发者最终实现一次开发◆=▼,<img src="http://https:/uploads/file/vr/2020-09-14/1ebd05fd25acaf5125b7dec2ec447981.jpg" p="" 。
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在他看来…▽○☆,VR/AR时代很快就要到来☆■▷-,万物会数字化=▽▽★•■,用户可以与数字世界交互…•…▪,这里面的想象空间非常大▽◇▪○。
李腾跃特别提到▪-▷,医疗行业里VR应用前景很大○•,比如小孩注意力不集中☆△◇、弱视▪★…☆▲◁、老人摔倒等场景都可以有所应用□=把蛋糕做大VR一体机、AR眼镜都会。办公方面◆▪▲•,华为在探索远程协作☆○•,未来VR/AR可能会成为生产力的工具■◆○-▽•。
李腾跃也介绍了华为XR的几个黑科技麻将胡了2模拟器在线试玩□●,比如AR/VR已经发迭代至3△-▽.0版▲▷。
-▪●▷□☆“上不碰应用•◇▽☆☆△,下不碰数据◆-●◇•”是华为XR发展的宗旨■★。他认为现在这个时代是做蛋糕的时代-▼,不是分蛋糕的时代○▽▽,只有做大▽□•,资源才能共享▽◆◇□□☆。
基于华为AR引擎开发的应用已经超过一千个□●•■□▲。华为一定会在合适的时机推出AR眼镜●◁。现在N代○◁◆◇,N+1•▽、N+2代产品都已经有了●▽-▪□▼,但是对于消费端▪△□●,一定要有应用生态基础☆▲☆◇◁△,产品才能推出………★,今年依然不会推出■◁▪。
李腾跃特别介绍了一个Face AR功能▼•★…▪,可以直接通过人脸拍照测算用户的心率○●◇◇。
在环境跟踪能力方面-◇▲-△◁,对于光照的预测•◆◁•=◁,环境图纹理的映射◇☆▼、虚拟遮挡等方面均已经实现了应用案例◁◇◆。在SLAM能力方面■◁…,AR测量已经可以精确到•▪◇•☆•“厘米级□▪”▲•▪,并且提升了弱纹理场景表现=□▼、平面识别和拓展速度也有一定提升□●◆▼。
另外在做内容上▪◁★,李腾跃提到▪●,华为也有着自己的独特优势▪◁◁,比如手机用户☆▷★。华为可以将手机的应用生态与AR结合▼▽▷。
这与鸿蒙OS的•★“一次开发=-■◆、多端部署★▽”是一脉相承的麻将胡了2模拟器在线试玩◁◆▪。当然•-•,华为也在与行业协同△▽,但其实AR已经在华为手机中应用了很久-▪★,比如在相机拍照中就有不少AR功能▪=•★◁=,
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